黑客能不能破解游戏_黑客技术破解电子游戏

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如何破解电脑报黑客游戏第一关

精英黑客关:

第一关:

if (script1=="007521") {

window.open("r007521-2.html","",blank) }

else {

alert(MM_str) 意思是如果输入007521则跳转到r007521-2.html页面。。否则跳转到MM_str,即"你旁边的人对你说“兄弟,你不会把这地方引爆吧?”显然后者是密码错误才会出现的情况。。所以密码是007521

第二关:

/SCRIPT

script language="JavaScript" type="text/javascript"

!--

function MM_ca11JS() {

password=document.table.html.value

if (password=="521007") {

window.open("r521-3.html","_self") }

else {

alert("其他人对你说“兄弟,这东西要是爆炸了,我们就都成历史了!”")

}

}

//--

/script

用以前的方法不行了。。然后再用r521-3,html也不可以。。。然后大家看input name="Submit" type="button" onclick="MM_callJS('qiying()')" value="确定" /

这段代码。。。。有一个onclick="MM_callJS('qiying()')"函数调用。。因为源文件中没有qiying所以可能是外部调用。。然后就可以找到:script language="JavaScript" type="text/javascript" src="ad.js"/script 把ad.js下载下来,打开就可以找到密码了。。密码8834751

第三关:

找到 ar wd ="%3Cscript%20language%3D%27JavaScript%27%20type%3D%27text/javascript%27%20src%3D%27pws.js%27%3E%3C/script%3E" 很欺骗性,,,还是下载pws.js文件。。。

第四关:

function MM_setTextOfTextfield(objName,x,newText) 关键是这个,newtext是关键词嘛。。呵呵。下一关。。然后就要找MM_setTextOfTextfield这个函数是什么意思。。。然后搜索到input name="Submit" type="button" onclick="MM_setTextOfTextfield('td','','tr')" value="确定" 用tr测试ok了。。

第五关:

查看源代码。细心点可以发现,密码提交那里不一样了。。。这个是flash的。。

这个我也迷茫了。。不过我猜密码有可能在flash源文件里之类的。。。 baidu一下,硕思闪客精灵。。可以还原flash。。。可以从院文件里找到密码883275144474561414

第六关:

还是看源文件。。看到

".-","-...","-.-.","-..",".","..-.",

"--.","....","..",".---","-.-",".-..",

"--","-.","---",".--.","--.-",".-.",

"...","-","..-","...-",".--","-..-",

"-.--","--..",".-","-...","-.-.","-..",

".","..-.","--.","....","..",".---",

"-.-",".-..","--","-.","---",".--.",

"--.-",".-.","...","-","..-","...-",

".--","-..-","-.--","--.."," ",".-.-.-",

"--..--","..--..","---...","-....-","!") 当场晕倒。。

爬起来继续看下面的代码

for(i=0;i 3;i++){

ot += morse;}

这个for(i=0;i3;i++)看来是只要前三组。其他的没用

over。。 结果是可以下个墙纸。。。呜呼。。

PS:不过硕思闪客精灵这个东西挺好用的。。嘿嘿`

心理医生关:

第一关:

通过身份查询得知他是1969年出生,今天正好是他的生日。

首先就猜了一个:19690605,结果不对。回过头去一看,原来人家说的今天是06年03月17日。于是重新猜:19690605。过。

第二关:

只知道:第二道门的警卫平时酷爱音乐,尤其崇拜那些世界著名音乐大师。他前不久刚买了一套今年发行的CD,是为了纪念某位音乐大师的诞辰而发行的。

去谷歌了一下,是莫扎特诞辰。于是输入姓名,不对,然后输入其出生年月:17560127过关。

第三关:

这道门的密码将会非常长。 不过全科研中心的人都知道Ion博士是个懒人。另外,他前不久听到Ion博士通过快速通道时,嘴里嘟囔着“T+M”。

指挥中心给你们传回了Ion博士的个人资料:

职员号:1457889

电话:8832751

手机:44474561414

一看博士是懒人,又什么T+M的,觉得是电话(T)和手机(M),于是得到密码:883275144474561414。过关。

第四关

前方就是控制中心!走近了以后你们才发现,原来想要进入控制中心也需要输入密码。

指挥中心传回的信息是,该密码由某位技术人员设定,据说他宣称该密码没人能破解得了,也绝对猜不出来。

记得某人曾经说过有一关是空密码,试一下,又过。

第五关

指挥中心给你们的信息是,由于安全主机非常重要,所以肯定不会用生日一类的数字做密码

该技术人员曾经说过他设置的密码即使黑客破解出来了也不会知道。

指挥中心目前只知道该密码为6-8位。

蹊跷之事:估计那句话的意思就是密码它本身有点意思。输入六个星号,不对,输入八个。OK了。

第六关:

输入管理员密码来暂停监控程序,终于可以暂停监控程序了!但是管理员密码究竟是什么呢?这么多道关卡层层保护着安全中心,想来那管理员密码一定更难猜了,最重要的是,竟然一点相关信息都没有!

随便猜,都猜成:admin

结果劳资也下了一壁纸~

可以破解网络游戏吗

网络游戏是不可以破解的,破解可以理解成把游戏原来的程序什么的都改了吧(单机都是如此的)而网游你把自己客户端改了,和别人不一样就不能玩了,况且还会被检测的说不过像lol的皮肤和音效这种的都是可以替换的,不过应该不算破解。至于修改游戏里的钱啊什么的,可以通过ce ve这些内存修改器来改(貌似叫做内存修改器)不过可能被游戏的安全系统检测出来(tp),然后就封号了。而且网络游戏数据是网络同步的,大部分改了也没用的。

综上所述,网游是不可以破解哒!(其实我也不太懂的,如果说得不对求清喷!)

黑客们是怎么破解psp 系统的

看这个应该对你有帮助。

PSP1000型于2004年12月12日首发,收发系统版本1.0版。PSP以专用光盘Universal Media Dise作为载体。不过从一开始,各大PSP玩家就梦想着脱离UMD运行PSP游戏,而这个梦想,于2005年3月24日开始。这一天,SONY推出了1.5固件升级程序。这下子可让PSP黑客们欣喜万分,一直以来,黑客们都不知道PSP能够识别什么格式的文件,也不知道应该把文件放在什么地方PSP才能执行。可现在,一切都清楚了。格式是PBP,文件放在PSP\GAME下能够运行。于是。。。。。。。PSP的破解时代开始了。。。。。一同开始的,还有SONY的噩梦。。。。。。。。。

2005年5月3日,一个所有PSP玩家都应该记住的日子。这一天,一个叫做hellopsp的自制软件在PSP上运行成功。虽然运行的结果只是一张简单的写有“Hello World,PSP”的图片,但就是这张图片,证明了自制软件在PSP上运行的可能性。着一张小小的图片成了PSP破解之路的开端。

接下来,PSP上的游戏“Wipe Out(反重力战车)”的发布彻底改变了自制软件的面貌。利用这个游戏自带的内核浏览器工具,黑客们找到了通往PSP核心的道路。不久之后,2005年5月10日,PSP历史上第一个模拟器--GB模拟器推出。它的出现预示着,PSP自制软件的黄金时机即将到来。

随着SONY1.5固件的发布,原本在1.0版本上运行的自制程序变得不能使用,而SONY更是推出了许多系统版本要求1.5的游戏,使得很多经不住诱惑的玩家升级到了1.5系统,自制软件暂时沉寂了一段时间。不过很快,就在2005年6月15日,西班牙的黑客们准时于当地时间15点放出了Mswaploit这个软件,利用它可以使用两根记忆棒快速的交换引导来顺利运行自制程序的PC端程序。此方法俗称“飞棒”。不过,由于两根记忆棒不仅很麻烦而且还很伤机器,所以并不完美。很快,2005年6月22日,自制软件“KXploit tool”的出现彻底解决了飞棒的问题。这个软件可以将原本的1.0核心的软件转化成两个文件包,也就是常见的带%和不带%的两个文件夹,的形式来运行自制软件。直到这一刻,PSP上的自制软件终于能够成功并且顺利的在1.5版本的PSP上运行了。

不过,以上这些解决的只是自制软件的问题,人们真正关注的PSP游戏的破解还没有出现。然而(我现在怕写“然而”了--!),纵观游戏机发展史,自从个人电脑PC出现之后,还没有哪个游戏机没被破解的。虽然SONY曾经宣称UMD永远不会被破解,不过其实他们心里也知道这个美好的愿望基本是不可能实现的。有人说,SONY就像当年的国民,当年国民就是解放军需要什么他们就给什么(看了《亮剑》就知道了),现在的SONY也是一样,黑客需要什么,SONY就给他们什么。1.5升级包的发布造就了PSP上的自制软件,而Lumines的发布,宣告了UMD破解的开始。

2005年6月30日,作为PSP首发游戏的Lumines(音乐方块)被破解。通过ISO Loader和引导盘,音乐方块的ISO得以在PSP上运行。虽然引导运行的游戏需要经过修改,虽然部分游戏还不能运行,不过有了这个好的开始,PSP游戏破解的春天也不会太远了。随着自制软件的不断完善,许多游戏相继被破解出来。而随着PSP史上著名的DeveHook的出现,PSP游戏更是开始了免引导时代。

不过,SONY也不是吃素的,在反破解领域,SONY也算是老手了。2005年7月27日,SONY发布2.0固件,这一固件加入了网络浏览器,AVC格式支持,AT3支持和壁纸更换等诸多功能。不过当然,最主要的还是增强了安全性,使得原本的自制软件都无法运行。此时此刻,黑客们知道,想要再次破解2.0新系统已经不再可能。于是他们转而寻求其他办法,试图通过让2.0系统降级到1.5系统。实践证明,这个方法是可行的。(不过这里先插入几句话,就在众多黑客寻求降级方法时,DeveHook已经放出了功能更强大的DH0.22版,同时发布的还有UMD Emulator v0.8c,在这两个软件的配合下,1.5版PSP可以运行绝大部分ISO游戏,更能读取UMD VIDEO)。再回到降级来,2005年9月28日,PSP破解小组MPH(不是MHP!!!)放出了基于2.0系统图片缓冲区溢出这个漏洞的降级程序。这个程序通过让PSP读取一张特殊的图片来触发漏洞并进行降级。没想到,一张小小的图片彻底断送了2.0版本的安全保护功能,而SONY也紧跟着于10月3日放出2.01升级程序,不过可惜的是,此时已经为时太晚。

现在,SONY终于开始放狠招了。在2005年末,一大批需要2.0以上系统版本的游戏出现了。1.5版本的玩家陷入了无游戏可玩的境地,2005年10月13日和11月29日,SONY又放出了2.5和2.6的升级包,支持RSS,支持中文网页,支持WMA格式音乐。众多的新功能着实让当时的1.5玩家眼睛红的发紫。同时,11月6日,MPH(再次申明不是MHP!!!)小组发布了Firmwave Launcher这个软件,通过它,可以实现在PSP上模拟出一个2.0系统来,但真实系统还是1.5.只可惜当时这个软件还不完美,破解玩家在2005年末经历了一个寒冬。

历经了3个月的寒冬之后,春天到来了,2006年2月22日,MPH小组发布了功能强大的MPHGameLoader,在UE 0.8c的配合下,经过破解的2.0以上系统的游戏成功在1.5版本上运行。3月12日发布的DeveHookGL2更是完全支持1.0,1.5和2.0+的游戏。短短两天之后,Dark-AleX(这个名字大家应该记住)带来了他的第一个作品--DAX ZISO Loader。这个软件可以将原本的ISO格式压缩,使得记忆棒上能够装更多的东西。随后在4月11日,Dark-AleX放出了UE和RUNUMD的修改版--UMD Emulator(RUNUMD Edit W-Genesis),它的出现,使得国民级PSP游戏《怪物猎人》(这个是MHP--!)得以在1.5版本上运行。不过在那个时候,破解程序一般只针对某些特定的游戏,很多情况下,换了游戏就得更换新的破解程序,这无疑是非常麻烦的。直到它的出现。。。。。。

2006年7月14日,经过了数度修改的最强引导程序DeveHook 0.45发布,它不仅能够完美的模拟2.71版本官方系统,更可以再配合引导盘的情况下通吃所有2.71(及其以下)版本游戏的ISO。模拟系统最辉煌也是最巅峰的时刻终于到来。

不过,模拟终究是一项复杂的工作,而有的人也正在想一些其他的办法。2006年十月,具有划时代意义的作品--2.71SE自制系统发布。他完全打破了通过软件找漏洞的传统破解方式,创造性的提出了“自制系统”这一新概念。作为它的作者,Dark-AleX从这一刻开始,真正成为了PSP破解领域的神。很快,随着3.03OE自制系统于2007年二月发布,PSP玩家告别了破解引导时代,进入了自制系统时代。很快,3.10OE,3.30OE,3.40OE都相继出现,甚至可以做到无时差发布(2007年4月20日,SONY官方3.40系统放出,就在短短十几个小时之后,还是4月20日,3.40OE随即放出。)由此可见,黑客们的破解能力是多么强大。

然而,在3.40OE发布后过了很长一段时间,OE系统都没有在更新。随后更是传出DA宣布放弃破解的消息。一时间,破解玩家们都像是慌了神一样。可是不久,一个新的破解小组,来自俄罗斯的M33小组(名字来源于银河系外的March33星云)宣布,他们将发布自己的自制系统--3.51M33。他们没有让我们失望,M33系统被证明于OE系统一样出色,甚至是更加出色。很快,大家就投入了M33的怀抱,尤其是中国玩家,因为从3.52M33-2开始,PSP系统语言终于可以免补丁直接选择中文。

很快,PSP2000型发布。(同时期,一段通过神秘电池破解PSP官方系统的视频在网上广为流传。)不久之后,PSP2000破解成功,2000型专用自制系统3.60M33放出,PSP正式进入3.XX核心时代。不过,对于PSP玩家而言更好的消息还在后面呢。DA复出了,同时宣布自己就是M33小组的成员。于是,OE和M33这两大自制固件迎来了统一。更好的消息是,2007年8月,DA还为我们带来了“神奇电池”,通过它,PSP可以强制运行升级程序,哪怕是在无操作系统的“变砖”情况下也可以起死回生。这下子,PSP玩家们真正的可以自己修复变砖的PSP了。现在,拥有强大即时存档功能的4.01M33也已经出现,自制系统从此进入了4.XX和新时代!

纵观PSP破解史,一路走来是多么的不易。虽然盗版并不是一件什么正大光明值得称颂的事情,但它的确给我们PSP玩家带来了许多好处。所以我们还是应该感谢那些为了大多数PSP玩家的利益而工作的黑客们,不只是Dark-AleX,也不只是MPH小组,而是所有的为了PSP破解而工作的人们。没有他们,作为PSP玩家的我们不会如此幸福。

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