黑客网络dlc都是什么内容_黑客网络的dlc都是什么

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求计算机网络专业术语!

Access Control List(ACL) 访问控制列表

access token 访问令牌

account lockout 帐号封锁

account policies 记帐策略

accounts 帐号

adapter 适配器

adaptive speed leveling 自适应速率等级调整

Address Resolution Protocol(ARP) 地址解析协议

Administrator account 管理员帐号

ARPANET 阿帕网(internet的前身)

algorithm 算法

alias 别名

allocation 分配、定位

alias 小应用程序

allocation layer 应用层

API 应用程序编程接口

anlpasswd 一种与Passwd+相似的代理密码检查器

applications 应用程序

ATM 异步传递模式

attack 攻击

audio policy 审记策略

auditing 审记、监察

back-end 后端

borde 边界

borde gateway 边界网关

breakabie 可破密的

breach 攻破、违反

cipher 密码

ciphertext 密文

CAlass A domain A类域

CAlass B domain B类域

CAlass C domain C类域

classless addressing 无类地址分配

cleartext 明文

CSNW Netware客户服务

client 客户,客户机

client/server 客户机/服务器

code 代码

COM port COM口(通信端口)

CIX 服务提供者

computer name 计算机名

crack 闯入

cryptanalysis 密码分析

DLC 数据链路控制

decryption 解密

database 数据库

dafault route 缺省路由

dafault share 缺省共享

denial of service 拒绝服务

dictionary attack 字典式攻击

directory 目录

directory replication 目录复制

domain 域

domain controller 域名控制器

domain name 域名

域名其实就是入网计算机的名字,它的作用就象寄信需要写明人们的名字、地址一样重要。域名结构如下:计算机主机名.机构名.网络名.最高层域名。域名用文字表达,比用数字表达的IP地址容易记忆。加入Internet的各级网络依照DNS的命名规则对本网内的计算机命名,并负责完成通讯时域名到IP地址的转换 。

DNS 域名服务器

DNS(Domain Name System,域名系统)是指在 Internet上查询域名或IP地址的目录服务系统。在接收到请求时,它可将另一台主机的域名翻译为IP地址,或反之。大部分域名系统都维护着一个大型的数据库,它描述了域名与 IP地址的对应关系,并且这个数据库被定期地更新。翻译请求通常来自网络上的另一台计算机,它需要IP地址以便进行路由选择。

DDE 动态数据交换

DHCP 动态主机配置协议

encryption 加密

EGP 外部网关协议

FDDI 光纤分布式数据接口

FAT 文件分配表

FTP(File Transfer Protocol) 文件传送协议

filter 过滤器

firmware 固件

flooding 淹没

GSNW NetWare网关服务

GDI(graphical device interface) 图形设备界面

GUI 图形用户界面

HTML 超文本标记语言

HTTP 超文本传送协议

IGP 内部安全性

ICMP(Internet Control Message Protocol) 网际控制报文协议

ICMP用来发送关于IP数据报传输的控制和错误信息的TCP/IP协议。当一个IP数据报不能传送到目的地时,可能是因为目的地的机器暂停服务或者信息交通阻塞,路由器可能使用ICMP将失败信息通知发送者。

IGMP(Internet Group Management Protocol,Internet群组管理协议)

这种TCP/IP协议允许Internet主机参加多点播送(multicasting)----一种向计算机群广播信息的有效手段

IIS 信息服务器

IP(Internet Protocol) 网际协议

IRC 网上交谈

ISP 网络服务提供者

IPX 互连网分组协议

IPC 进程间通信

IRQ 中断请求

IP address IP地址

IP地址称作网络协议地址,是分配给主机的一个32位地址,由4个字节组成,分为动态IP地址和静态IP地址两种。动态IP地址指的是每次连线所取得的地址不同,而静态IP地址是指每次连线均为同样固定的地址。一般情况下,以电话拨号所取得的地址均为动态的,也就是每次所取得的地址不同。

IP masquerade IP伪装

IP spoofing IP欺骗

LAN 局域网

LPC 局部过程调用

NNTP 网络新闻传送协议

PPP 点到点协议

称为点对点通信协议(Point to Point Protocol),是为适应那些不能在网络线上的使用者,通过电话线的连接而彼此通信所制定的协议。

PDC 主域控制器

Telnet 远程登陆

TCP/IP 传输控制协议/网际协议

TCP/IP通信协议主要包含了在Internet上网络通信细节的标准,以及一组网络互连的协议和路径选择算法。TCP是传输控制协议,相当于物品装箱单,保证数据在传输过程中不会丢失。IP是网间协议,相当于收发货人的地址和姓名,保证数据到达指定的地点。

TFTP 普通文件传送协议

TFTP是无盘计算机用来传输信息的一种简化的FTP协议。它非常之简单,所以可固化在硬盘上,而且支持无认证操作。TFTP是一种非常不安全的协议。

Trojan Horse 特洛伊木马

URL 统一资源定位器

UDP 用户数据报协议

VDM 虚拟DOS机

UUCP 是一种基于猫的使用已经很久的文件传输协议,有时候还使用它在Internet上传输Usenet新闻和E-mail,尤其是在那些间断性联网的站点上。现在很少站提供匿名的UUCP来存取文件。而它做为一种文件传输协议,只有那些没有入网而使用猫的用户使用此方法。

WWW 万维网

WWW(Word Wide Web)是Internet最新的一种信息服务。它是一种基于超文本文件的交互式浏览检索工具。用户可用WWW在Internet网上浏览、传递、编辑超文本格式的文件。

WAN 广域网

virtual server 虚拟服务器

Usenet

用户交流网Usenet是网络新闻服务器的主要信息来源。Usenet完全是一个民间自发建立的,使用Internet交换信息但又不完全依赖Internet进行通讯的用户交流网络。使用Usenet的自愿者共同遵守一些约定的网络使用规则。

USER name 用户名

USER account 用户帐号

Web page 网页

OpenGL 开放图形语言

ODBC 开放数据库连接

PCI 外设连接接口

authentication 认证、鉴别

authorization 授权

Back Office Microsoft公司的一种软件包

Back up 备份

backup browser 后备浏览器

BDC 备份域控制器

baseline 基线

BIOS 基本输入/输出系统

Binding 联编、汇集

bit 比特、二进制位

BOOTP 引导协议

BGP 引导网关协议

Bottleneck 瓶径

bridge 网桥、桥接器

browser 浏览器

browsing 浏览

channel 信道、通路

CSU/DSU 信道服务单元/数字服务单元

Checksum 校验和

Cluster 簇、群集

CGI 公共网关接口

CGI(Common Gateway Interface公用网关接口是一个可以产生相同结果或结果随用户输入而变化的程序。它可以用一种解释性的界面语言编写,也可以用一种编译方式的编程语言编写。CGI规定了Web服务器调用其它可执行程序的接口协议标准。Web服务器通过调用CGI程序实现和Web浏览器的交互,也就是CGI程序接受Web浏览器发送给Web服务器的信息,进行处理,并将响应结果再回送给Web服务器和Web浏览器。CGI程序一般完成Web网页中表单数据的处理、数据库查询和实现与传统应用系统的集成等工作。CGI程序虽然可以用任何程序设计语言编写,但是用C语言编写的CGI程序具有执行速度快、安全性高等特点。

CGI-based attack(基于CGI攻击)它利用公共网关接口的脆弱点进行攻击,通常借助www站点进行

crash(崩溃) 系统突然失效,需要从新引导

CD-ROM 只读型光盘

Component 组件

data link 数据链路

datagram 数据报

default document 缺省文档

digital key system 数字键控系统

disk mirroring 磁盘镜像

distributed file system 分布式文件系统

data-driven attack(数据驱动攻击)依靠隐藏或者封装数据进行的攻击,那些数据可不被察觉的通过防火墙。

DNS spoofing(域名服务器电子欺骗)攻击者用来损害域名服务器的方法,可通过欺骗DNS的高速缓存或者内应攻击来实现的一种方式(通常为攻击者假扮合法的DNS服务器角色)

DoS(嘿嘿,可不是DOS哦,这个是deniad of service,极为服务拒绝)用户恶意使用网络信息服务器时,将拒绝为合法的用户提供服务。

eavesdropping 窃听、窃取

encrypted tunnel 加密通道

enterprise network 企业网

Ethernet 以太网

External security 外部安全性

environment variable 环境变量

fax modem 传真猫

file attribute 文件属性

file system 文件系统

file 文件

form 格式

fragments 分段

frame relay 桢中继

firewall 防火墙

Firework(防火墙)是加强加 Internet 与 Intranetp(内部网)之间安全防范的一个或一组系统。防火墙可以确定哪些内部服务允许外部访问,哪些外人被许可访问所允许的内部服务,那些外部服务可由内部人员访问。为了使防火墙发挥效力,来自和发往 Internet 的所有信息都必须经由防火墙出入。防火墙只允许授权信息通过,而防火墙本身不能被渗透。

gated daemon gated进程(好象是一种早期的UNIX寻径服务)

gateway 网关

global account 全局帐号

global group 全局组

group 组

group account 组帐号

group identifier 组标识符

HCL 硬件兼容性表

hash 散表

HPFS 高性能文件系统

Home directory 主目录

home page 竹叶

hop 驿站、中继段

host 主机

hyperlink 超文本链接

highjacking 劫持终端,即为攻击者捕获另一个用户会话的控制。这是很少发生的,一旦发生就表明目标的安全性已经被破坏。其实NetXRay在这一点就做的很好。

HTPASSWD 一种用密码来保护WWW(UNIX)上的站点的系统

icon 图标

impersonation attack 伪装攻击

index server 索引服务器

ISA 工业标准结构

Inherieted Rights Filter 继承权限过滤器

ISDN 综合业务数字网

interactive user 交互性用户

intermediate system 中介系统

internal security 内部安全性

Internet Explorer(IE) IBM的万维网浏览器

Internet server 因特网服务器

Interpreter 解释程序

intranet 内联网,企业内部网

intruder 入 侵 者

IMAP 一种邮件协议

是Internet Message Access Protocal 的缩写。IMAP 提供了一个在远程服务器上管理邮件的手段,它与POP 协议相似,但功能比POP 要多,功能包括:只下载邮件的标题、建立多个邮箱和在服务器上建立保存邮件的文件夹。

Java Virtual Machine Java虚拟机

JavaScript 基于Java语言的一种脚本语言

jack in 一句黑客常用的口语,意思为破坏服务器安全的行为

kernel 内核

keys 密钥

keyspace 密钥空间

Keystroke Recorder(按键记录器) 一些用语窃取他人用户名和密码的工具

LAN Server 局域网服务器

Local security 局部安全性

log 日志、记录

logging 登录

logoff 退出、注销

logical port 逻辑端口

logon 注册

logon script 登录脚本

LFN 长文件名

logic bomb(逻辑炸弹)一种可导致系统加锁或者故障的程序或代码。

mass browser 主浏览器

MAPI

是Messaging Application Progrmming Interface 的缩写。微软和其它一些公司开发了MAPI,可使Windows 应用程序接入到从Microsoft Mail 到Novell MHS的多种消息系统。但是, MAPI仅限于在日常工作的水平上工作,即感知邮件的应用程序,它可在网络上交换邮件与数据。

member server 成员服务器

menu 菜单

message 消息

multilink 多链接

MIME 多媒体Internet邮件扩展

MPR 多协议路由器

multiprocessing 多重处理

Module 模块

multihomed host 多穴主机

MUD

MUD的英文全名是Multiple User Dimension、Multiple User Dialogue或Multiple User Dungeon,译为“多人世界”、“多人对话”或“多人地牢”,俗称“泥巴”游戏。

named pipes 命名管道

NDS NetWare目录服务

NetBEUI NetBIOS扩展用户接口

NetBIOS gateway NetBIOS网关

NetWare 网络操作系统(不好意思,我忘了是那个公司开发的了)

network 网络

NetBIOS 网络基本输入/输出系统

NDIS 网络驱动程序接口规范

NetDDE 网络动态数据交换

NIC 网络接口卡

network layer 网络层

Network Monitor 一个网络监控程序

network operating system 网络操作系统

network printer 网络打印机

network security 网络安全

network user 网络用户

NFS 网络文件系统

node 节点

npasswd UNIX的一种代理密码检查器,在提交给密码文件前,它将对潜在的密码进行筛选。

OSPF 开放最短路径优先协议

OSI Model 开放系统互连模式

out-of-band attack 带外攻击

packet filter 分组过滤器

password 口令

path 路径

payload 净负荷

PBX 专用交换机

PCS 个人通信业务

peer 对等

permission 权限

plaintext 明文

PPTP 点到点隧道协议

port 端口

prority 优先权

protocol 协议

potential browser 潜在浏览器

POP 互联网电子邮件协议标准

是Post Office Protocol 的缩写,是互联网电子邮件协议标准。我们可以通过有POP服务功能的主机传送及接收电子邮件。该协议的缺陷是,当你接收电子邮件时,所有的信件都从服务器上清除,下载到你的本地硬盘。当然也有一些客户端程序可以将电子邮件留在服务器上,或设置成超过一定大小的文件不可下载。随着邮件采用多媒体格式,邮件会越来越大,我们希望能够灵活掌握下载什么文件、何时下载,这就需要IMAP 协议。目前POP的版本为POP3。

process 进程

proxy 代理

proxy server 代理服务器

代理服务就是代理Web用户去取得资料回来,通常使用WWW软件要去连结远方的终端取得资料时,必须送出要求信号然后再一个字节一个字节的传送回来。有了proxy的设定以后,要求资料的信号会先送到Proxy Server。当Proxy Server得到用户的请求时,首先会到cache 中寻找有没有同样的资料,如果有,就由Proxy Server直接将资料传给用户,如果cache没有资料,Proxy Server就会利用网络上所可以使用的频宽,到远端站台取回资料,一边储存在cache中,一边传送给用户。即使线路阻塞,还是比用户自己直接抓取要来得快速的。

paseudorandom 伪随机

phreaking 指控制电话系统的过程

RAS 远程访问服务

Remote control 远程控制

RPC 远程过程调用

remote boot 远程引导

route 路由

router 路由器

routing 路由选择

RIP 路由选择信息协议

routed daemon 一种利用RIP的UNIX寻径服务

routing table 路由表

R.U.P 路由更新协议

RSA 一种公共密匙加密算法。而RSA也许是最流行的。

script 脚本

search engine 搜索引擎

SSL 安全套接层

secure 密码

SID 安全标识符

sender 发送者

SLIP 串行线网际协议

server 服务器

server-based network 基于服务器的网络

session layer 会话层

share、sharing 共享

share-level security 共享级安全性

SMTP 简单邮件传送协议

SNMP 简单网络管理协议

Site 站点

SCSI 小型计算机系统接口

snffer 检错器

snooping 探听

standalone server 独立服务器

strong cipher 强密码

stream cipher 流密码

strong password 强口令

SQL 结构化查询语言

subnet mask 子网掩码

subdirectory 子目录

subnet 子网

swap file 交换文件

SACL 系统访问控制表

S/Key 安全连接的一次性密码系统,在S/Key中,密码从不会经过网络发送,因此不可能被窃取。

sniffer(嗅探器) 秘密捕获穿过网络的数据报文的程序,黑客一般用它来设法盗取用户名和密码的。

spoofing(电子欺骗) 任何涉及假扮其他用户或主机以对目标进行未授权访问的过程

time bomb(时间炸弹) 指等待某一特定时间或事件出先才激活,从而导致机器故障的程序

TCPDUMP 是UNIX中捕获数据包的实用工具,常被用语获得详细的网络通信记录的。

Traceroute 一个UNIX上的常用TCP程序,用语跟踪本机和远程主机之间的路由

T0,DS0 56或者64kbps

T1,DS1 24路PCM数字话,总速率为1.544Mbps

T3,DS3 28个T1信道,作品能够速率为44.736Mbps

thin client 瘦客户机

thread 线程

throughput 吞吐量

transport layer 传输量

Transport Protocol 传输协议

trust 信任

tunnel 安全加密链路

vector of attack 攻击向量

Virtual directory 虚目录

Virtual Machine 虚拟机

VRML 虚拟现实模型语言

volume 文件集

vulnerability 脆弱性

weak passwurd 弱口令

well-known ports 通用端口

workstation 工作站

X.25 一种分组交换网协议

zone transfer 区域转换

各种游戏里的DLC到底是什么意思啊 谁能详细的

DLC是Down Loadable Content的缩写,字面翻译是可下载内容,一般是除了游戏本身的扩展内容,在steam上很常见,需要体验额外内容的话,需要购买游戏DLC。

扩展资料

【DCL制作】DLC由官方制作,而MOD多由民间(也就是玩家个人)制作。花费数年打造出来游戏的制作商,自然是比只玩了几个小时的游戏玩家对游戏本身的理解要高得多。

【DCL内容】内容方面,官方发布一个DLC,通常也就意味着一次大更新,会包含许多的内容。而MOD往往只是针对某一个方面进行扩展。换个说法我们可以理解为,DLC就是由多个MOD组成的。

【DCL体验】DLC因为是官方制作的东西,所以在稳定性和游戏平衡性上自然是高于MOD的。DLC多数情况下只是扩展新内容和修复一些游戏BUG,而MOD在更多时候则是“修改了游戏”,甚至在很多时候不惜打破了游戏平衡。

参考资料: DLC-百度百科

《Hacknet》故事向攻略 —— 序章 Hacknet系统

《Hacknet》是一款由Team Fractal Alligator制作的能让玩家身临其境,基于终端的 黑客 模拟器。你将跟随一位最近刚过世的黑客,通过他遗留的线索,来探询混乱未知的网络世界。只需进行简单的教学,你便能使用基础的指令来完成真实的骇入过程,探索这充满了谜团的黑客世界。   ————来自 百度百科

游戏目前在Steam( 万恶的G胖 )平台上有售,37RMB,DLC迷宫则售价28RMB,包含了3~4个小时的新剧情(此外还有两个OST的DLC)直到目前为止还没打折,游戏作者表示会有不断更新,在网上当然也流传了破解版,这里是3DM的版本,已经集成DLC: 

原贴地址

不过在正式开始之前RT还是先多说一句:有条件的玩家请尽可能地支持正版,没条件的也可以考虑等到以后有条件的时候再补票。( 想起在居正提到这个游戏后,为了做这个系列在Steam上入了58RMB的整合游戏本体和DLC迷宫的包…… )

我是一名黑客,就在几天前,我弄到了一个专门为黑客设计的系统:Hacknet。这个系统的编写者据说是传奇黑客Bit,但是让我没想到的是,这个系统让我卷入了一系列的事件当中……尤其是当我得知了Bit——那个传奇黑客的死讯后。

那一天,我正准备使用这个系统的时候,突然收到了一封神秘的邮件,这封邮件似乎是由安全系统发出的,而发件人则是Bit。

从信中的内容判断,Bit似乎遇上了什么麻烦,而且因为这封邮件似乎是由于经过了一定时间没操作过系统后,由事先设定好的安全程序发出的,我不确定这封信是不是只有我一个人收到,而且Bit最后的那番话令人感到不安。

当系统载入完成后,就是一次普通的系统使用教程,不过这对我来说并没有什么难度。

首先连接上自己的PC,用scan命令扫描附近网络,确实扫描出来了一台PC设备。

连接上它,probe检测它的系统,扫描出了4个端口,但是因为目前的工具不足而无法攻击这些端口。不过这台PC的安全防护措施是真的够差,用PortHack命令就能轻而易举的获取管理员权限。

现在要做的就是再次扫描一下附近是否有其它设备。

看来是没有其它设备了,现在来查看一下它的文件,看看能不能找到什么线索。

查看了半天,什么有用的线索都没有,我决定还是断开连接吧,在断开连接之前,我得把我来过的痕迹给抹掉,打开日志目录,将里面的日志文件通过rm *全部清空

现在就得把这个教程的进程终结掉了,输入ps,查找到教程程序的PID,用kill命令结束掉它。

当我做完这一切的时候,邮箱里有人发来了一封邮件,当我看到发件人是谁的时候,我的呼吸几乎都要停止了。

这封邮件的发件人是……Bit?!

本文转自淀粉月刊: 

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什么是DLC协议,有什么用?

DLC协议即数据链路控制协议,它作为一种接口被在网络的数据链路层中定义,在使用远程启动服务时必须安装DLC协议。注意此协议不提供转发程序的使用,因此只能作为辅助协议来使用,例如计算机在访问IBM主机系统或访问网络中自带网卡的打印机时,将使用到DLC协议。

游戏dlc是什么意思

综述:

DLC是一些游戏在发布之后增加的后续可下载内容,可以是资料片、扩展DLC包或者mod相关等。

一般指在游戏发售后,厂商又推出的下载包,对游戏内容进行扩展,如增加新地图,新游戏模式,新的地图、人物、剧情扩展等。玩家在体验原版游戏完整故事情节的同时,将享受到更多游戏扩展内容。

"DLC"是英文"DIAMOND-LIKE CARBON"一词的缩写。DLC是一种由碳元素构成、在性质上和钻石类似,同时又具有石墨原子组成结构的物质。

类金刚石薄膜(DLC)是一种非晶态薄膜,由于具有高硬度和高弹性模量,低摩擦因数,耐磨损以及良好的真空摩擦学特性,很适合于作为耐磨涂层,从而引起了摩擦学界的重视。

目前制备DLC薄膜的方法很多, 不同的制备方法所用的碳源以及到达基体表面的离子能量不同, 沉积的DLC 膜的结构和性能存在很大差别, 摩擦学性能也不相同。

常见的制备DLC 薄膜的方法有真空蒸发 、溅射、等离子体辅助化学气相沉积、离子注入等。这些方法中, 传统的真空蒸发镀膜法具有较高的沉积速度, 生成的薄膜纯度高, 但由于热蒸发的原子或分子在基板上能量很低。

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